Ahora vamos a trabajar con 'pix4d desktop' . Una vez que haya iniciado sesión en cloud pix4d, haga clic en descargar pix4d desktop.
En el momento de este curso, tienen esta pix4d 3.2.15 preview así que voy a descargar eso.
Así que una vez que lo hayas descargado, es una instalación bastante sencilla.
Ahora, vamos a abrir el software. Por lo tanto, aquí hemos ingresado al software. Así que, comencemos con un nuevo proyecto.
Vamos a nombrar el proyecto como una 'test'. Elija la carpeta para el destino del proyecto. Vamos a procesar un nuevo proyecto.
También puede combinar proyectos existentes para proyectos más grandes. Haga clic en 'next'. Añadir imágenes.
Así que aquí están todas las imágenes que quiero procesar. Haga clic en 'Open'. Así que todas las imágenes aparecen en la lista. Haga clic en Next.
Encontrará todas las imágenes listadas aquí con sus datos exif. No haga ningún cambio aquí.
Detecta automáticamente el sistema de coordenadas. Le permite saber que todas las imágenes tienen una geolocalización.
Deje que la precisión de la geolocalización sea estándar. Va a detectar automáticamente el modelo de la cámara. Así que haga clic en 'Next'.
Aquí le pide el sistema de coordenadas de salida. Se ha detectado automáticamente.
Puede elegir las unidades en las que desea realizar las mediciones. Haga clic en Siguiente.
Y aquí se presentan las opciones de procesamiento. Normalmente voy con mapas en 3D.
Tiene todas las salidas que necesito - orthomosaico, DSM, 'Point cloud' y malla 3D. Así que haga clic en terminar.
Así que le muestra la geolocalización de todas las imágenes que se han capturado en el mapa de satélite.
En primer lugar, asegúrese de que las opciones de procesamiento se configuran según lo requerido por nosotros.
Hay tres pasos en el procesamiento:procesamiento inicial, 'point cloud' y malla y DSM, ortomosaico e índice.
Comencemos con el procesamiento inicial. La escala de imagen de punto clave, la dejo como llena.
Usted puede hacer rápido pero la calidad de la salida va abajo. Así que es mejor mantenerlo lleno.
Puede mantenerlo activado para obtener una vista previa del ortomosaico en el informe de calidad.
En la 'point cloud' y la malla, deje que la escala de la imagen esté a la mitad. Si está lleno tomará mucho tiempo y puede que no
Realmente traer en cualquier gran mejora en los resultados. Así que la mitad está perfectamente bien. Compruebe la opción multiescalar.
Cuando esta opción está activada, se calculan puntos 3D adicionales en múltiples escalas de imagen,
Comenzando con la escala elegida a la escala 1/8. Esto es útil para calcular puntos 3D adicionales en áreas de vegetación
Así como mantener detalles en áreas sin vegetación. Mantenga la densidad de 'point cloud' como óptima. Mínimo 3 partidos están bien
En términos de las exportaciones necesarias, el 'las file' hace muy bien. Si desea que todos los puntos en un solo archivo,
A continuación, combinar todos los cuadros en un archivo. Realmente depende de cómo quieres usar el 'las file'.
Y entonces la malla 3d texturizada, que es el modelo 3D. Sí, quiero generar la malla con textura 3d. Así que compruebo que
Puede configurarlo en resoluciones altas, medias o bajas o personalizar la resolución. Normalmente voy con el medio. Para las exportaciones,
Puede comprobar el archivo dxf que es autocad compatible. El archivo .obj es compatible con sketchfab.
Dejo de lado los formatos ply y fbx. Usted puede también comprobar el archivo del pdf 3d si usted tiene el software necesario con usted.
Y finalmente el DSM, orthomosaic y el índice. Para el DSM y el orthomosaic, primero usted necesita seleccionar el GSD de la salida que usted desea.
Ahora, esto puede ser el mismo que la imagen de entrada GSD o puede personalizarlo a su requerimiento.
En términos de filtros DSM, deje todas estas opciones por sí solas. Usted necesita el filtrado de ruido - La generación de la nube de puntos
Puede conducir a puntos ruidosos y erróneos. El filtrado de ruido corrige la altitud de estos puntos
Con la altitud mediana de los puntos vecinos. Una vez que se ha aplicado el filtro de ruido,
Una superficie se genera utilizando los puntos. Esta superficie puede contener áreas con pequeños golpes erróneos.
El suavizado de la superficie corrige estas áreas aplanándolas. Deje que la opción de suavizado de superficie esté afilada.
Ahora, quiero generar el DSM ráster en el formato 'geotiff'. El método de ponderación inversa funciona para mí.
Deje los mosaicos de fusión marcados para obtener un solo DSM. También quiero generar el geotiff ortomosaico.
Fusionar los azulejos. Queremos que sea con transparencia. Sin transparencia realmente no tiene sentido para nosotros.
Y finalmente quiero los azulejos del mapa de google con el kml asociado.
En salidas adicionales, me gustaría que la cuadrícula DSM en los formatos xyz y 'las'. El espaciado define la distancia entre dos puntos 3D en el DSM de cuadrícula. Se da en centímetros
Por ejemplo:un espaciado de la rejilla de 100 centímetros
Generará un punto 3D cada 100 centímetros. El DSM original que se genera es con el espacio
De la resolución que se seleccionó en la pestaña anterior.
También puede generar el 'raster DTM', que es el modelo de superficie sin ningún objeto encima de él.
Voy a dejar esto ahora, ya que es un tema avanzado que me gustaría manejar por separado en un curso futuro.
... Sí, me gustaría que las líneas de contorno se generaran en los formatos 'shape file' y 'dxf'.
Mantenga la base de contorno como cero metros. Necesito que los intervalos de elevación estén a 0,5 metros para este proyecto.
La resolución define la distancia horizontal para la que se registra un valor de altitud. Me gustaría esto a 50 cm.
El tamaño de línea mínimo define el número mínimo de vértices que puede tener una línea de contorno.
Me gustaría que este valor estuviera en 20. Esto reduce el ruido en el mapa de contornos considerablemente.
No me molesto mucho con la calculadora de índices. Es un poco técnico y no es necesario para nuestros propósitos.
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