Puede espaciar los pasos de procesamiento en lugar de hacer todos ellos a la vez.
Esto le ayuda a comprobar las salidas en cada paso antes de pasar a la siguiente.
También puede darle a su computadora un descanso para enfriarse antes del siguiente paso.
Por lo tanto, vamos a empezar con el procesamiento inicial. Una vez procesado, genera un informe de calidad.
Por lo tanto, se obtiene un control de calidad en las imágenes, dataset, optimización de la cámara, coincidencia y georreferenciación.
Siempre y cuando usted tiene la marca verde para ellos está bien. No hemos procesado puntos de control de tierra (Ground control points )para este proyecto
Así que me da una advertencia aquí. Lo voy a ignorar. No necesito precisión absoluta o global en este proyecto -
-La exactitud relativa o local que es definida por el GSD es suficiente para mí. También le ofrece una vista previa de cómo
El orthomosaic y el DSM mirarán. Entonces le da un montón de análisis de los sub-pasos de procesamiento.
Usted puede ir a través de todos estos en detalle si lo desea. Usted puede ver el sitio web pix4d para obtener más información sobre todo esto.
No vamos a cubrir estos aspectos técnicos en profundidad en este curso, así que voy a seguir adelante.
Así que al final de este paso, tengo una vista de las posiciones de la cámara, que puedo activar y desactivar.
Los 'Rayos' me dan una idea de cuántas cámaras han capturado cualquier punto en el mapa.
Así que usted obtiene una lista de imágenes donde se ha capturado ese punto en particular.
Y entonces los puntos de empate son básicamente todos los puntos automáticos que han sido emparejados a través de las imágenes y generados en esta nube de rayos (ray cloud).
Puede utilizar la 'ray cloud' para crear puntos de conexión manual para aumentar aún más la precisión de la reconstrucción o agregar GCP. dieciséis
Esta es otra vez una característica avanzada que no cubriré en este curso.
Así que vamos a hacer el paso 2 del procesamiento ahora. Así que compruebo el paso 2 y desmarca el paso 1. Esto es para la nube de puntos y la generación de malla 3d.
Haga clic en Inicio. Pasemos al final del proceso. Una vez que esto se haya completado,
Obtendrá un informe completo de la densificación de la nube de puntos (point cloud densification). Le proporciona una lista de las opciones de procesamiento
Que fueron seleccionados y los resultados de la etapa. Y finalmente paso 3 - DSM, orthomosaic y el índice.
Así que vamos a iniciar ese proceso ..... Así que aquí está el informe de calidad actualizado para este paso.
Así que, echemos un vistazo a la ubicación de todas las salidas que se han generado.
Así que aquí es donde están todas las salidas. Yo había establecido este camino desde el principio. En la carpeta inicial,
Usted tiene el informe de calidad. Y algunos datos del proyecto. Echemos un vistazo a la carpeta de densificación.
Tenemos la malla 3D en forma de un archivo dxf para autocad, archivo .obj para sketchfab y visualización sin conexión.(offline visualization.)
El archivo .jpg proporciona el detalle de la textura al modelo 3D y esto es lo que parece.
Es un archivo codificado que se recoge junto con el .mtl (material information file )para producir un modelo en 3D con textura.
Entonces tenemos la nube de puntos en forma de un archivo .las. Y de nuevo una carpeta de datos del proyecto. Y finalmente la carpeta ortho de dsm.
Así, el archivo DSF tif de alta resolución, el archivo DSIF tif que se utiliza como referencia para el archivo de contorno
Y la rejilla DSM archivos tif se han creado en varios formatos. Vamos a abrir el archivo xyz con la 'Text pad' y comprobar el contenido.
Aquí tiene la northing y easting, que es básicamente la latitud y longitud en unidades WGS84,
También tiene la altitud media del nivel del mar y los valores de intensidad RGB de cada punto a intervalos espaciales de un metro.
Entonces tenemos el ortomosaico. Así que, vamos a ver cómo se ve. Se abrirá con cualquier visor de imágenes.
Así que vamos a ampliar para ver la resolución. Es bastante bueno, ¿no?
También genera el archivo tfw. El tamaño de píxeles X e Y, la información de rotación y las coordenadas mundiales de las coordenadas ortomosaicas
Se almacena aquí para que podamos abrirlo con AutoCAD y georeferenciarlo. También genera azulejos
Para mirar el ortomosaico en sub secciones .... Y, finalmente, genera las "google tiles" para ver con 'google earth pro'.
Bajo la carpeta de extras, tiene los contornos generados en diferentes formatos.
Las salidas aquí son mucho más completas de lo que se generan en la nube pix4d.
Ahora, puede optar por procesar en cualquiera de estas opciones dependiendo de sus preferencias.
También puede procesar primero en la nube pix4d y luego llevar las salidas al escritorio pix4d para su posterior procesamiento.
Y, por último, puede optar por procesar en la nube pix4d y, a continuación, hacer post procesamiento en las salidas
Utilizando QGIS, AutoCAD, Google Earth Pro y GIMP. Voy a cubrir esto en detalle en el próximo curso.